Bibliothèques écrites en C#

UQMEdit

Un éditeur de sauvegarde pour The Ur-Quan Masters..
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vice-bridge-net

Implémentation. NET du pont pour le moniteur binaire VICE.
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  • MIT

Complexity

Script de plug-in Eclipse pour le calcul des métriques de complexité d'ouverture (par umro).
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

SnailMail

Email mais avec quelques étapes supplémentaires et une esthétique de terminal.
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  • MIT

Skclusive.Transition.Component

Composants de transition pour Blazor.
  • 6
  • MIT

Serilog.Logfmt

Formateur Serilog simple pour générer Logfmt.
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  • Apache License 2.0

retrobit.games

Le code source suivant a été utilisé dans https://retrobit.games. Maintenant, le projet est devenu Open Source pour permettre à quiconque de poursuivre le développement de ce projet.
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  • MIT

BioImager

Une application d'imagerie de microscopie. NET basée sur la bibliothèque Bio. Prend en charge divers microscopes en utilisant des bibliothèques importées et l'automatisation de l'interface graphique. Prend en charge les contrôleurs de jeu XInput pour déplacer la scène, prendre des images, exécuter des macros ImageJ sur des images ou des scripts Bio C #.
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  • GNU General Public License v3.0 only

Revoke.NET

Utilitaire. NET pour mettre sur liste noire et révoquer l'accès à des éléments.
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  • MIT

WhiteOnly

Blanc seulement.
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  • MIT

vernuntii

Versionnement sémantique simple avec intégration git..
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  • MIT

BestPracticeAnalyzer

Un analyseur. NET pour les développeurs se plaignant que les personnes ne suivent pas les "meilleures pratiques".
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  • MIT

Profiler

Plugin Torch pour le profilage d'entités dans le monde du jeu (par TorchAPI).
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StagingConfigurationModule

Ce module Kentico Xperience permet de configurer la mise en scène Xperience pour affiner la création de tâches de mise en scène. Cela réduit le besoin de sélectionner manuellement les tâches à organiser pendant le déploiement, atténuant ainsi le risque d'erreur humaine.
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  • MIT

AV3ToggleUtil

Utilitaire pour créer rapidement des bascules pour les avatars VRChat SDK 3.0.
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  • MIT

SoG_SGreader

SoG Savegame Editor est un simple éditeur de sauvegarde de jeu pour Secrets of Grindea. Il a été réalisé par rétro-ingénierie des binaires de sauvegarde.
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  • MIT

System.Device.Spi

📦 Bibliothèque System. Device. Spi pour. NET nanoFramework..
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  • MIT

Clash_the_Cube

Clash the Cube - fusion de jeux de cubes similaires.
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Audio-Visualizer

Un visualiseur audio basé sur les équations du système de Lorenz, créé dans Unity3D.
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PBOManager

Une tentative de réécriture de l'outil PBOManagerV1, que j'ai créé il y a de nombreuses années pour travailler avec les fichiers pbo OFP/ArmA.
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playnite-library-psn

Extension de bibliothèque Playnite pour PSN..
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  • MIT

sfsed

Visualiseur/éditeur de fichiers SFS du programme spatial Kerbal.
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  • MIT

openEcommerce

. NET 6, ASP. NET Core 6, Entity Framework Core 6, C# 10, Angular 14, CQRS, Clean Architecture, SOLID, DDD..
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  • MIT

NETCoreAPIBoilerplate

Net Core Web API Boilerplate pour mon projet.
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  • MIT

Frank.Libraries

Un ensemble de bibliothèques utiles pour.net.
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  • MIT

IListExtension

Ajouter la fonction manquante à l'interface IList..
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  • MIT

MagicRemoteService

Utilisez votre LG Magic Remote comme une souris Windows et contrôlez votre PC avec la LG Magic Remote depuis votre LG WebOS TV.
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  • GNU General Public License v3.0 only

christmas-lights

Apprenez à ajouter des lumières de Noël dans votre jeu, gratuitement avec ce référentiel de didacticiels!.
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  • MIT

Testing101

Atelier de tests unitaires pour débutants.
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CorgEng

Un moteur de jeu modulaire C# multi-thread basé sur l'architecture Entity Component System. Utilise OpenGL pour le rendu et contient de nombreux modules optionnels pour un développement plus facile. Comprend une bibliothèque d'interface utilisateur, la mise en réseau, une solution de rendu en couches, le chargement de contenu XML dynamique, le cadre ECS et un exemple de programmes. Principalement pour les jeux 2D..
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  • MIT