Bibliothèques écrites en C++

IbInputSimulator

Une bibliothèque pour simuler le clavier, la souris et d'autres entrées.
  • 99
  • MIT

liblcf

Bibliothèque pour gérer les projets RPG Maker 2000/2003 et EasyRPG.
  • 99
  • MIT

hipcl

Implémentation OpenCL/SPIR-V de HIP.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

Drachennest

Différents algorithmes pour convertir des nombres binaires en décimaux à virgule flottante.
  • 99
  • Boost Software License 1.0

ShaderGen

ShaderGen est un outil qui génère automatiquement des shaders OpenGL Shading Language qui dupliquent le comportement OpenGL à fonction fixe. (par mojocorp).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

Joystick-Input-Examples

Code et explications complètes des E/S du contrôleur de jeu sur PC.
  • 99
  • MIT

au

Une bibliothèque d'unités physiques compatible C++14 sans dépendances et une option de livraison de fichier unique. Accent mis sur la sécurité, l'accessibilité, les performances et l'expérience des développeurs. (par aurora-opensource).
  • 99
  • Apache License 2.0

hypseus-singe

Hypseus est une version SDL2 de Daphné et Singe. Émulation de jeu Laserdisc..
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

citra

Un émulateur Nintendo 3DS (par rinsuki).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

psc

Cryptage E2E pour les sessions tty multi-sauts ou portshells + redirection de port TCP/UDP.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

LittleGPTracker

  • 99
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DarkHelp

Bibliothèque wrapper C++ pour Darknet.
  • 99
  • MIT

ODE

Ouvrez le miroir github de Dynamics Engine (ODE) depuis https://bitbucket.org/odedevs/ode (par thomasmarsh).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

Defragr

Mouvement de précision FPS avec physique portée de Quake 3 CPMA. Réalisé avec UE4.
  • 99

PSVitaPlay

Une application de streaming qui vous permet de brancher et de lire votre PSVita sur votre PC sans tracas.
  • 99

Hacktoberfest2022-DSA

Si vous connaissez la mise en œuvre d'un sujet/problème lié à DSA ou de problèmes HackerRank, HackerEarth, LeetCode, vous pouvez le contribuer dans ce référentiel. Augmentez uniquement les relations publiques authentiques. Vos PR seront acceptés, soyez patient. Star ce Repo. Vous n'êtes pas autorisé à mettre à jour README.md. Créez des relations publiques et gagnez des Swags dans hacktoberfest 2022.
  • 99
  • MIT

USD

Description de scène universelle (par NVIDIAGameWorks).
  • 98
  • GNU General Public License v3.0

workers-wasi

  • 98
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

moveit_calibration

Outils d'étalonnage œil-main pour bras de robot.
  • 98
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

WineGUI

Enfin une interface graphique Wine conviviale (miroir de Gitlab).
  • 98
  • GNU Affero General Public License v3.0

thprac

  • 98
  • MIT

Sloth

Sloth 🦥 est un cadre de fuzzing guidé par la couverture pour fuzzer les bibliothèques natives Android qui utilise l'émulation en mode utilisateur libFuzzer et QEMU (par ant4g0nist).
  • 98
  • Apache License 2.0

Universal-Volumetric

Un codec volumétrique gratuit, rapide et multiplateforme pour tous.
  • 98
  • MIT

fluffi

FLUFFI (Fully Localized Utility For Fuzzing Instantaneously) - Un fuzzer binaire évolutif distribué pour les pentesters.
  • 98
  • MIT

sw

Gestionnaire de logiciels. Build System, Build System Generator et Package Manager. C/C++ et autres langages. Outils et bibliothèques pour la gestion des logiciels..
  • 98
  • GNU General Public License v3.0

Fwog

Froggy OpenGL Engoodener.
  • 98
  • MIT

NavGrid

Plugin UE4 pour la navigation sur une grille pour les jeux au tour par tour.
  • 98
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

lsdpack

Enregistreur + lecteur LSDj autonome.
  • 98
  • GNU General Public License v3.0 only

extfstools

Outils pour extraire des fichiers à partir d'images de systèmes de fichiers ext2,3,4.
  • 98
  • MIT

fast-voxel-traversal-algorithm

Une implémentation C++ de l'algorithme de parcours rapide des voxels.
  • 98
  • MIT