Bibliothèques écrites en Haxe
openfl
La bibliothèque Open Flash pour l'expression créative sur le Web, les ordinateurs de bureau, les appareils mobiles et les consoles.
- 1.8k
- MIT
TownGeneratorOS
Le code source du générateur Medieval Fantasy City.
- 1.5k
- GNU General Public License v3.0 only
Kade-Engine
Kade Engine est une réécriture du moteur Competitive Rhythm Game pour FNF avec des fonctionnalités de qualité de vie incluses.
- 408
- Apache License 2.0
awesome-haxe-gamedev
Ressources pour le développement de jeux sur haxe.
- 328
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
SyncTube
Affichage vidéo synchronisé avec le chat et d'autres fonctionnalités (service Web à canal unique).
- 206
- MIT
stencyl-engine
Créez des jeux Flash, HTML5, iOS, Android et de bureau sans code avec Stencyl. C'est la source du moteur basé sur Haxe de Stencyl.
- 180
dts2hx
Convertit les fichiers de définition TypeScript (d.ts) en haxe externs (.hx) via l'API du compilateur TypeScript.
- 121
- MIT
star
Un langage de programmation expérimental conçu pour être puissant, productif et prévisible (par ALANVF).
- 107
- Apache License 2.0
mgl
Mgl est une bibliothèque de programmation de mini-jeux écrite en Haxe + OpenFL. (par les abagames).
- 96
andromeda-engine-legacy
travailler sur un moteur FNF comme alternative aux autres moteurs.
- 83
- Apache License 2.0