Bibliothèques écrites en Assembly

pokecrystal16

Mod Pokémon Crystal qui implémente des identifiants 16 bits pour le jeu vanille (ne s'appuyant pas sur les fonctionnalités d'autres mods).
  • 33

avr-ay-board

La carte de remplacement pour la puce sonore AY-3-8910/AY-3-8912/YM2149F. Compatible avec le firmware du projet https://www.avray.ru.
  • 32
  • MIT

3C509B-nestor

Pilote pour les cartes 3COM 3C509B dans les emplacements IBM PC/XT 8 bits.
  • 32

512-byte-vm

Une image VM en 512 octets. Oui, vous avez bien lu..
  • 31
  • GNU General Public License v3.0 only

KnightmareAmiga

Knightmare - Port Amiga.
  • 31

Ninja

Extension de patching pour les jeux vidéo Gothic et Gothic 2. (par szapp).
  • 31
  • MIT

tinyPE

Fichiers PE les plus petits possibles. Artisanal, fabriqué à la main avec amour et soin..
  • 31
  • MIT

MicroBenchX

Micro benchmarks CPU/GPU.
  • 30
  • MIT

goombacolor

Modification de la couleur de Goomba.
  • 30

HIGH-TO-LOW

dans ce référentiel vous trouverez les codes en C et leur équivalence en MIPS Assembly.
  • 30
  • MIT

which.gb

🧙‍♀️ Juste une petite ROM Game Boy qui essaie de déterminer quel modèle/révision est votre appareil..
  • 30
  • MIT

amberstar

Code source historique et documents liés à Amberstar, le jeu de rôle développé par Thalion Software GmbH et publié pour l'Atari ST en 1992.
  • 30

BootDuet

Programme de secteur de démarrage pour démarrer l'émulation UEFI du développeur EDK d'Intel (DUET) à partir du disque dur avec LBA.
  • 29
  • GNU General Public License v3.0 only

pokemonAnniversaryRed

Démontage anniversaire rouge.
  • 29

Pikobrain

Un système d'exploitation 16 bits.
  • 29

sbasm3

SB-Assembler Version 3 - Assembleur de macros croisées.
  • 29
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

pokemonstadium

Décompilation de Pokemon Stadium.
  • 28

10-print-game-boy

🖨 Portage d'un célèbre one-liner C64 BASIC sur Game Boy..
  • 28
  • MIT

derzforth

Implémentation bare metal Forth pour RISC-V.
  • 28
  • MIT

krisos

KrisOS pour le K64 (par transitorykris).
  • 27

iigs-game-engine

Un moteur de jeu basé sur des tuiles pour Apple IIgs écrit en langage d'assemblage 65816.
  • 27

Agon-CPM2.2

Port CP/M 2.2 pour Agon Light qui ne nécessitait pas de firmware personnalisé. Utilisez pleinement votre Agon et accédez au système CP/M.
  • 27
  • GNU General Public License v3.0

pcxtbios

BIOS Super PC/Turbo XT.
  • 27

gold97

  • 26

Links-Awakening-Redux

Une recréation du code source WIP de Link's Awakening DX Redux.
  • 26

jonesforth_arm64_apl

JonesForth ARM64 avec symboles APL.
  • 26

NeoScrypt

NeoScrypt, une fonction de dérivation de clé gourmande en mémoire.
  • 26
  • BSD 2-clause "Simplified"

8Blit

https://www.youtube.com/8blit.
  • 25

vscode-amiga-wks-example

Exemple d'espace de travail vscode pour Amiga Assembly.
  • 25
  • GNU General Public License v3.0 only

DeadCScroll

Un tutoriel d'assemblage pour Game Boy montrant comment les registres de défilement peuvent être exploités pour créer des effets sympas et intéressants.
  • 25
  • The Unlicense