Bibliothèques écrites en Assembly
kirby64
Une décompilation en cours de réalisation de Kirby 64: The Crystal Shards, qui vous est proposée.
- 140
hello
Un programme "hello, world" de 23 octets assemblé avec DEBUG. EXE sous MS-DOS (par susam).
- 139
- MIT
GLaBIOS
Un BIOS ROM alternatif moderne, construit à partir de zéro et open source (GPLv3) pour PC, XT, 8088 Clone ou Turbo PC.
- 139
- GNU General Public License v3.0 only
rpp-backup
Ce référentiel est pour Red++ v3, qui est la dernière version jouable. Le repo pour la v4 n'est pas dans un état jouable pour le moment, mais le développement reprendra bientôt.
- 134
avr-libc
Le package AVR Libc fournit un sous-ensemble de la bibliothèque C standard pour les microcontrôleurs RISC 8 bits AVR.
- 130
- GNU General Public License v3.0
raspi-keygen
Efforts de rétro-ingénierie pour générer des clés de licence pour le décodage vidéo matériel Raspberry Pi.
- 126
- The Unlicense
acsi2stm
Convertisseur Atari ST ACSI vers carte SD avec un STM32.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
slippi-ssbm-asm
Code Super Smash Bros Melee ASM pour fournir le support Slippi.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
passport
un programme de vérification et de copie pour les disquettes Apple II 5,25 pouces (de 2h à 4h du matin).
- 118
- MIT
expensereport
Le code hérité ExpenseReport refactoring kata dans plus de 50 langages de programmation (Ada à Zig).
- 118
- GNU General Public License v3.0
gb-save-states
💾 Correctifs pour ajouter la prise en charge de l'état de sauvegarde aux jeux Game Boy lors de la lecture sur le matériel d'origine.
- 118
- MIT
wonkey
Wonkey est un langage de programmation facile à apprendre, orienté objet, moderne et multiplateforme pour créer des jeux vidéo multiplateformes. Rejoignez la communauté https://discord.gg/awfuRtZay7.
- 117
- zlib
64bit-os-tutorial
Ce didacticiel du système d'exploitation développe les concepts fondamentaux abordés dans cfenollosa/os-tutorial et couvre l'entrée en mode long sur l'architecture x86_64. Il utilise également clang plutôt que de s'appuyer sur un compilateur croisé externe. Je prévois de le tenir à jour, alors n'hésitez pas à soumettre un problème!.
- 117
- MIT
first_nes
Créez vos propres jeux pour le Nintendo Entertainment System! Ce jeu "starter" est facilement extensible pour vos propres projets. Comprend des références..
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- The Unlicense
Simple-Polymorphic-Engine-SPE32
Le moteur polymorphe simple (SPE32) est un moteur polymorphe simple pour chiffrer le code et les données. C'est un projet amateur qui peut être utilisé pour démontrer ce que sont les moteurs polymorphes.
- 109
rv51
Un émulateur RISC-V pour le microcontrôleur 8051 (MCS-51).
- 105
- GNU General Public License v3.0 only