Bibliothèques écrites en C#

SqliteCache for ASP.NET Core

Un fournisseur ASP. NET Core IDistributedCache soutenu par SQLite.
  • 57
  • GNU General Public License v3.0

xdelta3-cross-gui

Une interface graphique multiplateforme pour créer des correctifs xDelta3, disponible pour Windows, Linux et Mac.
  • 57
  • Apache License 2.0

RandN

Meilleure génération de nombres aléatoires pour. NET.
  • 57
  • MIT

Localisation

Référentiel de traduction et de discussion pour OpenRCT2..
  • 57

Source2Roblox

Un ensemble d'outils qui peut transférer automatiquement à 100 % les niveaux du moteur source dans des groupes d'actifs et de modèles Roblox.
  • 57

MComponents

Une autre bibliothèque de composants blazor: Grid, Select, Wizard, etc.
  • 57
  • MIT

DatapathFixPlugin

Un plugin Frosty expérimental pour résoudre un problème avec les jeux de modding sur des plates-formes autres que l'application EA/Origin (Epic Games Store & Steam).
  • 56
  • GNU General Public License v3.0

NMica

  • 56

Crow

C# Rapid Open Widgets (par jpbruyere).
  • 56
  • MIT

NxEditor

Un éditeur général pour éditer les formats Nintendo propriétaires. Principalement destiné à la prise en charge des fichiers Tears of the Kingdom et des fichiers Nintendo Switch plus modernes.
  • 56
  • GNU Affero General Public License v3.0

Armoury-Control

WIP Armory Crate alternative pour les ordinateurs portables ROG/TUF.
  • 56
  • GNU Affero General Public License v3.0

tension-tools

Le contenu du projet contient le code nécessaire pour calculer les données de tension à l'intérieur des Shaders Unity. Il contient également d'autres outils comme les nœuds nécessaires pour recréer le matériau "Skin" que vous voyez dans la vitrine ci-dessus. L'implémentation suivante fonctionnera avec Rigged Geometry ainsi que BlendShapes/MorphTargets.
  • 56
  • MIT

Suota-Go-Plus

Extrayez les clés Device/Blob de votre Pokemon Go Plus.
  • 56
  • MIT

Zergatul.Obs.InputOverlay

Plugin de superposition d'entrée pour OBS.
  • 56
  • MIT

Biohazrd

Un framework pour générer automatiquement des wrappers de liaison pour les bibliothèques C/C++.
  • 56
  • MIT

Waterfall

Cadre d'effets de moteur piloté par maillage pour le programme spatial Kerbal (par post-kerbin-mining-corporation).
  • 56

roadie

Serveur API de diffusion de musique (par sphildreth).
  • 56
  • MIT

Reclaimer

Un IDE Halo.
  • 56
  • GNU General Public License v3.0 only

JellyfinJav

Fournisseurs de métadonnées JAV pour Jellyfin.
  • 56
  • GNU Affero General Public License v3.0

conan-vs-extension

Extension Conan pour Visual Studio.
  • 56
  • MIT

Chell

Écrivez des scripts avec la puissance de C# et. NET.
  • 56
  • MIT

MELT

MELT est une bibliothèque de test gratuite et open source pour la bibliothèque de journalisation des extensions Microsoft. NET Standard. C'est une solution pour tester facilement les logs. (par alefranz).
  • 56
  • Apache License 2.0

GodotModulesCSharp-Old

Un ensemble de scripts/modules pour démarrer votre jeu C# Godot 3.x.
  • 56
  • MIT

DOOMSaveManager

Un programme pour faciliter l'importation et l'exportation des sauvegardes de DOOM Eternal.
  • 56

guerrillantp

Bibliothèque cliente NTP simple (SNTP) fournissant aux applications. NET une heure réseau précise.
  • 56
  • Apache License 2.0

Ractor

Acteurs distribués basés sur Redis + API Dead simple pour la persistance des POCO distribués (par buybackoff).
  • 56
  • GNU General Public License v3.0

Reloaded.Memory.SigScan

Scanner de signature PE/modèle d'octet simple et performant, permettant jusqu'à 5 000 Mo/s par cœur (30 000 + Mo/s avec AVX) sur du matériel moderne.
  • 56
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

WrathVisualAdjustmentsMod

Modifiez les sacs à dos, les casques, les chapeaux et les tenues de classe.
  • 56
  • GNU General Public License v3.0

TypedSignalR.Client.TypeScript

Générateur de source TypeScript pour fournir des clients SignalR fortement typés en analysant les définitions de type C#.
  • 56
  • MIT

UnitsOfMeasure

Dépôt conceptuel. Unités de mesure sécurisées pour le temps de compilation les plus avancées pour C# et F# (par WhiteBlackGoose).
  • 56
  • MIT