Bibliothèques écrites en C#
BuildVersioning
Gestion simple des versions de build pour. NET, optimisée par les balises Git.
- 50
- MIT
UE-Explorer
Outil de décompilation et d'exploration UnrealScript pour les packages Unreal Engine.
- 50
- GNU General Public License v3.0 only
MidiBard2
MidiBard est un lecteur de musique populaire utilisé par les bardes solo et jusqu'aux groupes d'octets dans le jeu Final Fantasy XIV, avec une latence d'entrée nulle qui assure une synchronisation parfaite entre les bardes. MidiBard est capable de lire tous les types de fichiers utilisés par d'autres lecteurs de musique tels que Bard Music Player, LightAmp et MogAmp.
- 50
- GNU Affero General Public License v3.0
UnityPlayerPrefsExtra
Unity PlayerPrefsExtra vous donne la possibilité d'enregistrer des types de données plus complexes tels que: Vecteurs, Bool, Couleurs, Listes,... et il utilise les PlayerPrefs d'Unity en arrière-plan.
- 50
- MIT
UniversalInventorySystem
Un package Unity pour créer des inventaires et une interface utilisateur d'inventaire faciles à utiliser et hautement personnalisables.
- 50
- Apache License 2.0
DragAndDropFromField
Permet à Unity de démarrer une opération de glisser-déposer à partir d'un champ d'objet.
- 50
- MIT
serilog-settings-appsettings
Un lecteur de configuration <appSettings>pour Serilog.
- 50
- Apache License 2.0
chronity
:hourglass: bibliothèque permettant d'exécuter des fonctions après un délai en créant des minuteries dans Unity3D.
- 50
- MIT
UpBlazor
🏦 J'ai construit ce site pour l'intégrer à Up bank (une banque numérique australienne), pour aider les utilisateurs à établir un budget et à acquérir de puissantes informations futures.
- 50
- MIT
BetterJoyForDolphin
Permet d'utiliser la manette Nintendo Switch Pro et les Joycons avec l'émulateur Dolphin.
- 50
- MIT
NotifyPropertyChangedGenerator
Analyseur/générateur Roslyn pour éviter la mise en œuvre ennuyeuse du passe-partout INotifyPropertyChanged.
- 50
- MIT
PineappleEA-GUI
Une interface graphique pour installer et mettre à jour l'accès anticipé yuzu, en plus de quelques outils de gestion et d'un gestionnaire de mods. Versions d'accès anticipé extraites de https://github.com/pineappleEA/pineapple-src. [Déplacé vers: https://github.com/ZachAR3/YuzuToolbox].
- 49
- GNU General Public License v3.0 only
WrapperValueObject
Un générateur de source. NET pour créer des objets de valeur simples enveloppant des types primitifs.
- 49
- MIT
Unity-Easy-Way-Tools
Unity Extension avec différents outils de flux de travail d'actifs et d'art technique.
- 49
- GNU General Public License v3.0 only
FFXIV_Modding_Tool
FFXIV Modding Tool est l'alternative d'interface de ligne de commande multiplateforme pour TexTools.
- 49
- GNU General Public License v3.0 only
playnite-gameactivity-plugin
Ce plugin crée des données pour vos activités de jeu et affiche de nombreuses statistiques.
- 49
- MIT
RelEcs
Un système de composants d'entité léger et facile à utiliser avec un ensemble de fonctionnalités efficaces pour créer des jeux.
- 49
- MIT
rltk_unity
Un cadre pour développer des roguelikes "traditionnels" basés sur ascii dans Unity.
- 49
- GNU General Public License v3.0
Signals
Signals est un framework pour le développement d'applications d'entreprise et SaaS qui suit la méthodologie USE-CASE (par EmitKnowledge).
- 49
- MIT