Bibliothèques écrites en C++

hl-mods

Modifications pour Half-Life sur GoldSrc. Inclut le développement actif de Cold Ice Remastered.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0

ClementineRemote

Remote for Clementine Music Player développé en C++/QT5/QML pour être disponible sur n'importe quel OS. Son objectif principal est d'ajouter la vue Fichiers manquante dans la télécommande Android.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

krunnercrypto

Un plugin KRunner pour afficher le prix actuel des crypto-monnaies.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

nosh

L'ensemble d'outils nosh (par jdebp).
  • 13

ST-Recover

ST Recover peut lire les disquettes Atari ST sur un PC sous Windows.
  • 13
  • GNU General Public License v3.0

mdcii-engine

Remake indépendant de la plateforme du jeu Anno 1602/1602AD..
  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

lunchtoast

Un outil de ligne de commande pour les tests fonctionnels des applications console.
  • 13
  • Microsoft Public

Godot-Engine-Guide

Guide du moteur Godot.
  • 13

AirMonitor

Enregistreur de données CO2, TVOC, température et humidité basé sur ESP8266.
  • 13
  • MIT

gadget

Un éditeur de texte graphique inspiré de GVim et construit avec wxWidgets.
  • 13
  • MIT

POWER-KI

Langage de programmation POWER-KI pour les applications intelligentes (IA).
  • 13

VoodooI2CELAN

Module complémentaire VoodooI2C kext pour les pavés tactiles ELAN.
  • 13
  • GNU General Public License v3.0

server

Prise en charge du mod Team Fortress original pour les joueurs restants d'aujourd'hui. (par QWTF).
  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

emuDeeS

Émulateur expérimental de Nintendo DS écrit en C++..
  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

Flutter-SDK-Desktop

  • 13
  • GNU General Public License v3.0

fat32format

  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

ULP_Temp_logger

Un enregistreur de température Ultra Low Power basé sur le MCU ESP8266.
  • 13

dynarray

Une bibliothèque d'en-tête uniquement, VLA pour C++ (≥C++14). Version étendue de std::experimental::dynarray.
  • 13
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

wol-bot-esp32

🤖 Un bot télégramme embarqué pour M5Atom (ESP32) pour envoyer un paquet Wake on Lan sur le réseau local pour allumer mon PC..
  • 13

OpenGlassBox

[Lib][Version 0.2.0][Fonctionnel] Implémentation Sandbox du moteur de simulation derrière SimCity 5 (GlassBox).
  • 13
  • MIT

BipolarMarlin

Marlin modifié pour les imprimantes bipolaires.
  • 13

byteduino

Une implémentation C/C++ très légère d'Obyte (anciennement Byteball) pour Arduino.
  • 13
  • MIT

sjtu-drone

Simulateur quadricoptère ROS/ ROS 2 Gazebo. [Déplacé vers: https://github.com/NovoG93/sjtu_drone] (par NovoG93).
  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

PF2Core

Core C++ Game Logic pour OpenPF2 (Statut: Pré-alpha).
  • 13
  • GNU General Public License v3.0

jamman-arduino-sync

Un projet Arduino pour synchroniser la pédale de looper JamMan Solo XT (et celles compatibles) à n'importe quelle entrée d'horloge/impulsion analogique, par exemple à partir d'unités Korg Volca, de séquenceurs et synthétiseurs Arturia, de signaux Eurorack, etc.
  • 13

GASReplication

Ceci est le code source des exemples pratiques du système de capacité de jeu UE4 de la série de didacticiels.
  • 13

Aurora-SDK

SDK pour Qu-Bit Aurora - Plate-forme de réverbération Eurorack.
  • 13

NESEmulator

Un émulateur de console NES en C++ avec SDL2.
  • 13
  • MIT

Connotron_DMX_Gateway

Passerelle ArtNet vers DMX sur ESP32 via WIFI.
  • 13