Bibliothèques écrites en C++

Pacman-3D-version

Jeu rendu en 3D avec OpenGL.
  • 4

DuinoCoin_I2C

Minage de DuinoCoin en utilisant le protocole I2C, avec les cartes Arduino et ESP8266/ESP32.
  • 4

OpenVR-InputEmulator

Un pilote OpenVR qui permet de créer des contrôleurs virtuels, d'émuler l'entrée du contrôleur, de manipuler les poses des contrôleurs existants et de remapper les boutons. Une bibliothèque côté client qui communique avec le pilote via la mémoire partagée est également incluse. (par outerelocarlos).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

StupidStackLanguage

Langage de programmation ésotérique basé sur la pile, inspiré de BrainFuck.
  • 4

uvfs

Format d'archive microscopique C++20.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

io

E/S asynchrones basées sur la coroutine utilisant poll et io_uring pour C++20 (par Felspar).
  • 4
  • Boost Software License 1.0

casadi-bindings

liaisons haskell à la différenciation algorithmique CasADi et à la bibliothèque de contrôle optimal.
  • 4
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

daw_json_link_describe

Bibliothèque qui permet à JSON Link de sérialiser les types mappés par boost.describe.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

Bugtton

Bibliothèque anti-rebond de bouton rapide pour ATmega328P, utilise des registres.
  • 4
  • MIT

node-dpapi

Module natif de nœud pour chiffrer/déchiffrer les données. Sous Windows, il utilise DPAPI.
  • 4
  • MIT

Udb

Il s'agit de la base de données NoSql utilisée par CrossLine et d'autres outils de Rochus (par rochus-keller).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

CommonLibVR

Il s'agit d'une bibliothèque expérimentale de rétro-ingénierie pour Skyrim VR (portée de CommonLibSSE) (par alandtse).
  • 4
  • MIT

OneTouchSearch

Un programme d'icônes de la barre d'état Windows qui émule la fonction One Touch Search des anciennes souris Logitech avec SetPoint.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Arduino_AVRSTL

Bibliothèque Arduino fournissant STL pour les cartes ArduinoCore-avr et ArduinoCore-megaavr.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

yaze

Encore un autre éditeur Zelda3.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

BTTT

Réseau de table BattleTech / jeu hotseat (utilise RaptorEngine)..
  • 4

is2

bibliothèque serveur RESTy http(s) embarquée d'Edgio.
  • 4
  • Apache License 2.0

yolo-object-detector

Une implémentation de la méthode YOLO de détection d'objets dans dlib.
  • 4
  • Boost Software License 1.0

crc32

Bibliothèque rapide C++17 et C11 CRC32.
  • 4
  • zlib

omnifeather

Travail en cours.
  • 4
  • MIT

MTL

Bibliothèque multi-threads (par ZigRazor).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

ClassicHolsteredWeaponsSystem

code source du système ici: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101.
  • 4

ufc

Panneau de commande avant pour la simulation de vol, avec intégration spéciale avec DCS via DCS-BIOS.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Oculus-Quest-Sample-Project

Développement natif d'Oculus Quest Exemple de projet.
  • 4
  • Apache License 2.0

polytail

Polymorphisme basé sur les traits de type Rust pour C++.
  • 4

Ultra Engine Documentation

Contenu de la documentation pour Ultra Engine (par UltraEngine).
  • 4

kdiff3

KDiff3 mis à jour pour Windows (par michaelxzhang).
  • 4

linux-cmake-gcovr-gh-actions-sc

Un exemple de référentiel C++ construit avec CMake sur Linux en utilisant GitHub Actions et analysé sur SonarCloud (couverture de test par gcovr).
  • 4