Bibliothèques écrites en Game Maker Language

AM2R-Community-Updates
Code source pour AM2R 1.5.2+, libre d'actifs et de marques de commerce protégés par le droit d'auteur.
- 101
- GNU General Public License v3.0


steamworks.gml
Diverses extensions de la prise en charge du SDK Steamworks dans GameMaker: Studio / GMS2..
- 69




OrbinautFramework
Un framework Sonic classique très précis et simple à utiliser, conçu pour GameMaker Studio 2.
- 50

SNAP
Enregistrement et chargement faciles du format de données pour GameMaker Studio 2.3.2 (par JujuAdams).
- 50
- MIT

rt-shell
Une console de triche/débogage facile à utiliser, personnalisable et extensible pour GameMaker.
- 46
- GNU General Public License v3.0

AM2R-Multitroid
Code source pour AM2R 1.5.2+ Multitroid, libre d'actifs et de marques de commerce protégés par le droit d'auteur.
- 42
- GNU General Public License v3.0

pixel-perfect-smooth-camera
Un exemple de caméra au pixel près mais fluide pour GameMaker Studio 2.
- 30
AM2R-Multitroid
Code source pour AM2R 1.5.2+ Multitroid, libre d'actifs et de marques protégés par le droit d'auteur. [Déplacé vers: https://github.com/milesthenerd/AM2R-Multitroid] (par lassiterm).
- 27
- GNU General Public License v3.0

Emu
Interface utilisateur pour GameMaker. Ressemble aux formulaires Windows. Utilisez ceci si vous ne créez pas de jeu, ou si vous voulez que votre jeu ressemble à un logiciel fiscal ou autre. (par DragoniteSpam).
- 25
- MIT


iota
Bibliothèque miniature de temps delta et de dilatation du temps pour GameMaker Studio 2.3.2 (par JujuAdams).
- 21
- MIT



YUI
YUI - Un système d'interface utilisateur pour GMS2 (par shdwcat).

GML-OOP
Bibliothèque de constructeurs pour exploiter les principales fonctionnalités de GameMaker.
- 11
- GNU General Public License v3.0

CoreExtension
Une collection de bibliothèques de programmation CC0 pour GameMaker Studio 2.
- 8
- Creative Commons Zero v1.0 Universal

Pixel-Art-Upscaling
Shader de mise à l'échelle pixel art pour les résolutions difficiles pour GameMaker.
- 8
InputCandy
Prise en charge impressionnante de la manette de jeu pour les jeux GameMaker Studio 2.
- 7
- MIT

DeepCopy.gml
Instances de classes de clones profonds / structures construites, structures anonymes et tableaux imbriqués dans n'importe quel ordre! Pour Game Maker Studio 2.3+.
- 6
- MIT