Bibliothèques écrites en GDScript

GodotRoguelikeTutorial

Un guide pour construire un jeu Roguelike simple avec le moteur Godot..
  • 217
  • MIT

godot-ply

Plugin Godot pour la modélisation de boîtes dans l'éditeur.
  • 216
  • MIT

godot-game-settings

Créez et gérez les paramètres de jeu dans Godot Engine.
  • 212
  • MIT

inkgd

Implémentation d'Inkle's Ink en pur GDScript pour Godot, avec prise en charge de l'éditeur.
  • 212
  • MIT

godot-lod

Module complémentaire de niveau de détail (LOD) pour Godot 3.x (GLES3 et GLES2).
  • 205
  • MIT

chart-gd

Graphiques animés pour Godot Engine.
  • 205
  • MIT

Godot-DialogPlugin

🗨️ Un nœud de dialogue pour Godot Engine.
  • 203
  • MIT

godot-behavior-tree-plugin

Implémentation de Behavior Tree pour le moteur Godot en tant qu'addon en GDScript pur.
  • 202
  • MIT

nodot

Une bibliothèque de nœuds de jeux vidéo pour Godot 4.
  • 194
  • MIT

godot-texture-painter

Un peintre de texture accéléré par GPU écrit en Godot 3.0.
  • 182
  • MIT

godot-2d-jrpg-combat

Une démo 2D japonaise RPG Active Time Battle pour le moteur de jeu Godot.
  • 181
  • GNU General Public License v3.0

fishgame-godot

"Fish Game" pour Godot est un jeu multijoueur en ligne pour 2 à 4 joueurs créé comme une démo de Nakama; un serveur de jeu évolutif open-source, utilisant le moteur de jeu Godot..
  • 181
  • Apache License 2.0

Godot-EventSystem

🪧 Une implémentation simple mais puissante du système d'événements pour Godot Engine.
  • 176
  • MIT

Qodot

Prise en charge de Quake.map pour Godot 4.x. Nécessite la construction. NET de Godot pour l'importation. (par QodotPlugin).
  • 176
  • MIT

godot-behavior-tree

Une implémentation GDScript d'un arbre de comportement pour l'IA, construit via des nœuds Godot.
  • 176
  • GNU General Public License v3.0

Godot-GDShell

Console de jeu personnalisable riche en fonctionnalités pour le développement, le débogage, les astuces, etc. pour Godot 4.
  • 167
  • MIT

godobuf

Une implémentation Google Protobuf pour Godot / GDScript.
  • 164
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

godot_scatter_plugin

Un outil pour aider à placer beaucoup d'accessoires d'environnement dans une scène.
  • 163

godot-awesome-splash

Collection d'écrans de démarrage dans Godot.
  • 162
  • MIT

ZoneLoadingSystem

Système de chargement de zone dynamique pour Godot.
  • 157
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

godot-n64-shader-demo

Projet de démonstration comprenant une collection de shaders et de matériaux de style N64 pour le moteur Godot.
  • 154
  • MIT

Scene-Manager

Plugin Godot pour la gestion des scènes et des transitions.
  • 151
  • MIT

godot-radial-menu

Un menu radial pour Godot, prend en charge Mobile & Desktop.
  • 149
  • MIT

godot-vrm

Importateur pour les avatars VRM et le shader MToon. Disponible dans la bibliothèque d'actifs Godot.
  • 149
  • GNU General Public License v3.0

Godot-Touch-Input-Manager

Actif qui améliore la prise en charge de la saisie tactile (inclut de nouveaux gestes) dans le moteur de jeu Godot. Il traduit également l'entrée de la souris en entrée tactile. [Déplacé vers: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
  • 149
  • MIT

godot-sponza

Démo Sponza pour Godot 3.x (branche `master`) et 4 (branche `4.0-dev`).
  • 148
  • MIT

godot-debug-menu

Affichez les métriques FPS/performances/matériel du jeu dans un projet Godot 4.x.
  • 148
  • MIT

Planet-Generator

Un module générateur de planètes procédurales pour Godot avec un LOD de terrain.
  • 147
  • MIT

godot-openstreetmap

Rendu de scènes 3D à partir de données openstreetmap...
  • 147
  • MIT