Bibliothèques écrites en GDScript
GodotRoguelikeTutorial
Un guide pour construire un jeu Roguelike simple avec le moteur Godot..
- 217
- MIT
inkgd
Implémentation d'Inkle's Ink en pur GDScript pour Godot, avec prise en charge de l'éditeur.
- 212
- MIT
godot-behavior-tree-plugin
Implémentation de Behavior Tree pour le moteur Godot en tant qu'addon en GDScript pur.
- 202
- MIT
godot-2d-jrpg-combat
Une démo 2D japonaise RPG Active Time Battle pour le moteur de jeu Godot.
- 181
- GNU General Public License v3.0
fishgame-godot
"Fish Game" pour Godot est un jeu multijoueur en ligne pour 2 à 4 joueurs créé comme une démo de Nakama; un serveur de jeu évolutif open-source, utilisant le moteur de jeu Godot..
- 181
- Apache License 2.0
Godot-EventSystem
🪧 Une implémentation simple mais puissante du système d'événements pour Godot Engine.
- 176
- MIT
Qodot
Prise en charge de Quake.map pour Godot 4.x. Nécessite la construction. NET de Godot pour l'importation. (par QodotPlugin).
- 176
- MIT
godot-behavior-tree
Une implémentation GDScript d'un arbre de comportement pour l'IA, construit via des nœuds Godot.
- 176
- GNU General Public License v3.0
Godot-GDShell
Console de jeu personnalisable riche en fonctionnalités pour le développement, le débogage, les astuces, etc. pour Godot 4.
- 167
- MIT
godobuf
Une implémentation Google Protobuf pour Godot / GDScript.
- 164
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
godot_scatter_plugin
Un outil pour aider à placer beaucoup d'accessoires d'environnement dans une scène.
- 163
ZoneLoadingSystem
Système de chargement de zone dynamique pour Godot.
- 157
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
godot-n64-shader-demo
Projet de démonstration comprenant une collection de shaders et de matériaux de style N64 pour le moteur Godot.
- 154
- MIT
godot-vrm
Importateur pour les avatars VRM et le shader MToon. Disponible dans la bibliothèque d'actifs Godot.
- 149
- GNU General Public License v3.0
Godot-Touch-Input-Manager
Actif qui améliore la prise en charge de la saisie tactile (inclut de nouveaux gestes) dans le moteur de jeu Godot. Il traduit également l'entrée de la souris en entrée tactile. [Déplacé vers: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
- 149
- MIT
godot-debug-menu
Affichez les métriques FPS/performances/matériel du jeu dans un projet Godot 4.x.
- 148
- MIT
Planet-Generator
Un module générateur de planètes procédurales pour Godot avec un LOD de terrain.
- 147
- MIT