Bibliothèques écrites en GLSL

cheap-upscaling-triangulation

Un algorithme simple, rapide et efficace pour monter en gamme les jeux rétro.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0 only

default-shader-pack

Ensemble préconfiguré de shaders MPV et de configurations pour les clients multimédias MPV Shim.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0

minecraft-randomiser

Pack de ressources et randomiseur de pack de données pour mélanger les textures, les sons, les tables de butin, les recettes, etc.
  • 39
  • MIT

TRS-IO

  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

godot-sugar

Boîte à outils expérimentale de post-traitement pour Godot.
  • 37
  • MIT

swwmgz_m

Nom de code: Démolisseur. Un mod de jeu GZDoom ambitieux avec une action exagérée non-stop, des armes folles et un protagoniste robot mignon et impertinent, ainsi que beaucoup de LORE. (Anciennement SWWM GZ).
  • 33
  • MIT

megaglest-data

Données / actifs du jeu de stratégie en temps réel MegaGlest.
  • 30

emulation-random

Fichiers de configuration, outils ou scripts liés à l'émulation: vidéo, jeux, audio, shaders...
  • 30

godot-psx-shaders

Visuels PSOne à travers les shaders dans Godot 3.1 (par WittyCognomen).
  • 28
  • MIT

Godot-3D-Stylized-Water

Ce référentiel contient mon 3D Stylized Water Shader pour le moteur Godot. Le travail sur lequel il est basé est décrit dans le fichier README.
  • 26
  • MIT

godot-game-of-life

Godot jeu de la vie.
  • 25
  • MIT

miyoo-mini-better-sd-card

Un package de carte Miyoo Mini SD amélioré, traduit, nettoyé, dégonflé.
  • 24
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

GodotShaderCollection

Une collection de Shaders 3D pour Godot 4.
  • 23

sui-qc

Système d'interface utilisateur QuakeC (MenuQC) simple pour FTEQW.
  • 22
  • MIT

tang4Kramblings

  • 19
  • GNU General Public License v3.0 only

dotfiles

dotfiles pour Windows et arch, btw. (par pynappo).
  • 19
  • Do What The F*ck You Want To Public

CRTPi-RCA

Fourche composite CRTPi-Project.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

vita-cg-glsl-shaders

Une collection de shaders qui ont été portés à partir de CG / GLSL pour être conformes au compilateur de shaders ShaccCg.
  • 14

godot-metaball

exemple de shader metaball godot 3.1.
  • 14

crt-240p-scale-shader

Shader RetroArch GLSL pour une sortie CRT 240p.
  • 13

Bandither

Bandither est un shader de bande de couleur et de tramage non linéaire. Il quantifie chaque canal de couleur de manière similaire au matériel graphique 3D des années 1990 (Sega Saturn, Playstation 1, Nintendo 64, Voodoo 1/2) et peut être faussé pour les jeux plus sombres.
  • 13

tang_nano_user

Expériences centrées sur l'utilisateur avec la carte FPGA Sispeed Tang Nano.
  • 12

elegoo-cura-dots

Installez également la configuration par défaut d'Elegoo Cura sur Linux.
  • 12

IgnoreSecureChat

Un pack de ressources Java qui efface le formatage de chat non sécurisé.
  • 12

nano4k_hdmi_tx

Émetteur HDMI/DVI open source pour le Tang Nano 4K alimenté par Gowin GW1NSR.
  • 12

d2-sp-mods

Pack de mods solo pour Diablo II.
  • 11

slip.py

Slip.py - Un navigateur de relecture, un moteur de recherche et un analyseur Slippi, construit à l'aide de Flask.
  • 11
  • GNU General Public License v3.0 only

brawlstars-assets

Sons, CSV, images et tous les autres actifs de l'application Brawl Stars. Créé pour les créateurs de contenu et autres contenus de fans conformément à la politique de contenu des fans de Supercell.
  • 10

enve-plugins

addons pour enve 2d pour créer différents effets..
  • 9
  • GNU General Public License v3.0 only

YoutubeButtonEffect

Un shader Godot reproduisant l'effet de clic de bouton de Youtube.
  • 6
  • MIT