Bibliothèques écrites en Haxe
armorpaint
Logiciel de peinture de texture 3D PBR.


TownGeneratorOS
Le code source du générateur Medieval Fantasy City.


Kade-Engine
Kade Engine est une réécriture du moteur Competitive Rhythm Game pour FNF avec des fonctionnalités de qualité de vie incluses.
- 404
- Apache License 2.0

awesome-haxe-gamedev
Ressources pour le développement de jeux sur haxe.
- 293
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
stencyl-engine
Créez des jeux Flash, HTML5, iOS, Android et de bureau sans code avec Stencyl. C'est la source du moteur basé sur Haxe de Stencyl.

dts2hx
Convertit les fichiers de définition TypeScript (d.ts) en haxe externs (.hx) via l'API du compilateur TypeScript.
- 117
- MIT


Forever-Engine-Legacy
Un moteur de mod open-source Friday Night Funkin '.
- 89
- GNU General Public License v3.0

star
Un langage de programmation expérimental conçu pour être puissant, productif et prévisible (par ALANVF).
- 88
- Apache License 2.0

ProjectFNF
ProjectFNF est principalement un moteur de qualité de vie pour Friday Night Funkin. C'est facile à comprendre et super flexible.
- 73
- GNU General Public License v3.0

andromeda-engine
travailler sur un moteur FNF comme alternative aux autres moteurs.
- 70
- Apache License 2.0


vector-math
Shader-math in haxe: bibliothèque pour les opérations vectorielles GLSL, complète avec swizzles et tout.
- 29
- MIT
game-jam-template
Modèle de jam de jeu HaxeFlixel avec déploiement automatisé de la construction HTML5 sur les pages GitHub.
- 26