Bibliothèques écrites en HLSL

UnityURPToonLitShaderExample
Un exemple très simple de shader éclairé toon, pour que vous appreniez à écrire un shader éclairé personnalisé dans Unity URP.
- 3.6k
- MIT

ray-mmd
🎨 Le projet est conçu pour créer un rendu basé sur la physique chez mikumikudance..
- 1.3k
- GNU General Public License v3.0



HdrpVatExample
VAT (Vertex Animation Texture) avec Unity Shader Graph et Visual Effect Graph.
- 593
- The Unlicense


windows-terminal-shaders
Une petite collection de shaders terminaux.
- 344
- Creative Commons Zero v1.0 Universal





URP_ShaderGraphCustomLighting
Certaines fonctions/sous-graphiques d'éclairage personnalisés pour Shader Graph, Universal Render Pipeline.
- 198
- GNU General Public License v3.0


Noisy-Nodes
Ajoute divers nœuds de génération de bruit à Unity Shader Graph, y compris des nœuds de bruit 3D.
- 174
- Do What The F*ck You Want To Public

reshade-xhair
Une superposition de réticule hautement personnalisable et compatible plein écran pour ReShade.
- 127
- GNU General Public License v3.0 only




URP-Iridescence-Example
🔮 Un exemple de shader d'irisation en URP..
- 86
- Creative Commons Zero v1.0 Universal


crt-royale-reshade
Un port de crt-royale de libretro à ReShade.
- 72
- GNU General Public License v3.0 only
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Amélioration-Mod pour Microsoft Flight Simulator 2020.
- 69
- GNU General Public License v3.0

