Bibliothèques écrites en Rust
logic_voxels
Un jeu de voxel multijoueur personnel créé avec le moteur de jeu Bevy.
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- GNU General Public License v3.0
escher
Structures auto-référencielles utilisant la transformation async/wait (par petrosagg).
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- Apache License 2.0
cli
Interface de ligne de commande pour l'API Phylum (par phylum-dev).
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- GNU General Public License v3.0 only
proc-bitfield
Une caisse Rust pour déclarer de manière expressive des structures de type bitfield.
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- Apache License 2.0
rec-wars
Un jeu de tir de véhicule de haut en bas à Rust - un clone FOSS de RecWar.
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- GNU General Public License v3.0
warp-reverse-proxy
Filtre de distorsion entièrement composable pouvant être utilisé comme proxy inverse.
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- MIT
SourceRenderer
Un petit moteur 3D qui charge et restitue les cartes du moteur source - Également connu sous le nom de dreieck.exe.
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- MIT
intcode
Compilateur, assembleur et VM pour intcode de Advent of Code 2019 (par benediktwerner).
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- Creative Commons Zero v1.0 Universal
dpar
Analyseur de dépendance basé sur les transitions de réseau neuronal (en Rust).
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- Apache License 2.0
cvars
Variables de configuration et consoles pour les jeux en Rust. Une alternative à inline_tweak / const-tweaker avec différents compromis..
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- GNU Affero General Public License v3.0
dxgcap-rs
Capture d'écran avec DXGI pour Windows dans Rust.
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- GNU Affero General Public License v3.0
diagnostics
Outils de diagnostic pour les calculs de flux de données en temps opportun (par TimelyDataflow).
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- MIT