Bibliothèques écrites en Yacc


Loj-Hadron-Collider
Un moteur de collision robuste et au pixel près pour GameMaker Studio 2.3.
- 29
- MIT



Superstar-Game-Suite
Une suite de création de jeux 2D descendante pour la plate-forme, la construction de mondes et la narration d'histoires.
- 12
- MIT

pooling_objects
Une implémentation de regroupement d'objets en GML pour Game Maker Studio 2.3+.
- 7
- MIT

gml-min-assert
Une bibliothèque complète de tests unitaires minimalistes pour GameMaker Studio 2.3.
- 7
- GNU General Public License v3.0 only

particle-systems
Système de particules rapide et facile pour GameMaker Studio 2.

animalese-generator-for-GameMaker-Studio-2
Il s'agit d'une adaptation GML du système utilisé dans Animal Crossing pour générer des sons de dialogue. Le code Python original et les sons utilisés dans ce projet ont été créés par Equalo..
- 2
gms2-physicstoy
Une série d'expériences de codage explorant la fonctionnalité "Utiliser la physique" de GameMaker Studio 2 que vous pouvez apprendre et utiliser comme guides.
- 2
- GNU General Public License v3.0


UltimateFSM
Implémentation de la machine à états finis basée sur la structure pour GameMaker Studio 2.3.
- 0
- MIT
