Bibliothèques écrites en C#
Fizz-Buzz-Generator
Il s'agit d'un programme de console réalisé en C #, où vous pouvez taper le numéro pour générer le problème FizzBuzz.
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- MIT
kafka-streams-dotnet-samples
Applications de démonstration et exemples de code pour Streamiz, la bibliothèque de traitement de flux. NET pour Apache Kafka.
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- MIT
diskbuilder
Un outil utilitaire pour créer des images de disque pour les machines virtuelles. Configurable par YAML et facilement extensible.
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- MIT
windows-firewall-cleanup
Utilitaire de ligne de commande pour supprimer les règles de pare-feu invalides.
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- GNU General Public License v3.0 only
ImprovedHordes
7 Days To Die Server/Client Mod - Améliore les hordes existantes en retravaillant leurs comportements de base.
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- GNU General Public License v3.0
BeatSaberMicMuter
Un mod Beat Saber qui coupe automatiquement un microphone sélectionné pendant le jeu.
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- MIT
Roblox-Multi-Instance
Ouvrez ce programme pour exécuter plusieurs instances Roblox (sur différents comptes) sur le même appareil. Merci à MainDabRblx..
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- MIT
ProceduralNameGenerator
Génère procéduralement des noms à l'aide d'un processus de Markov. Portage C# d'une implémentation Haxe par Sam Twidale (https://github.com/Tw1ddle/MarkovNameGenerator).
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FluentRest
Requêtes http faciles, simples, puissantes et compréhensibles à partir de cette bibliothèque client http.
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- MIT
Jupiter
Une application graphique de démonstration pour DCS World utilisant DCS-gRPC. Actuellement Alpha et bogué (par DCS-gRPC).
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- GNU General Public License v3.0
Match3Solver
Un solveur pour le jeu appelé HuniePop 2. Il injecte dans le jeu pour capturer l'état du plateau et montre les mouvements possibles avec des options de tri en fonction de votre priorité.
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Impulse
XInput réécrit à l'aide de l'API Windows. Gaming. Input pour prendre en charge les déclencheurs d'impulsion Xbox One (par javaskript).
- 7
- MIT
Ooze
Ce package fournit un mécanisme simple pour appliquer des filtres, des trieurs et des paginations à vos requêtes IQueryable<T>. (par DenisPav).
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- MIT
PoESkillTree.Engine
Le modèle de jeu et le moteur de calcul de construction utilisés dans PoESkillTree, disponible en tant que bibliothèque. NET Standard.
- 6
- MIT