Bibliothèques écrites en C#

Ixian-S2

Logiciel de réseau de streaming de données de bout en bout Ixian S2.
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  • MIT

advent-of-code

🎄 Solutions aux défis Advent of Code (par sanderploegsma).
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  • MIT

CleanGraphQLApi

Un modèle pour une API utilisant Clean Architecture et GraphQL.net.
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  • MIT

KextUpdater

Une application console pour mettre à jour les kexts.
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  • GNU General Public License v3.0 only

playnite-library-psn

Extension de bibliothèque Playnite pour PSN..
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  • MIT

MagicRemoteService

Utilisez votre LG Magic Remote comme une souris Windows et contrôlez votre PC avec la LG Magic Remote depuis votre LG WebOS TV.
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  • GNU General Public License v3.0 only

Inferno-King-Grimm

Un mod pour Hollow Knight qui modifie le Nightmare King Grimm Bossfight existant.
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ILogger.UnitTest.Verifier

Vérifiez les appels ILogger plus facilement.
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  • Apache License 2.0

Frank.Libraries

Un ensemble de bibliothèques utiles pour.net.
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  • MIT

FLStudioBrowserColorizer

Modifiez les couleurs des dossiers Un/Plusieurs dans FL Studio Browser!.
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voice-assistant-net-server

Serveur d'assistant vocal pour VSCode.
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  • MIT

LightVision

Un petit programme pour contrôler un écran LED-Matrix, un serveur pour stocker les données et un client pour que le raspberry pi reçoive les données.
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get-terrain-texture

En utilisant ce référentiel de didacticiels et la vidéo associée, vous apprendrez comment obtenir la texture Albedo à partir de n'importe quel Renderer en utilisant n'importe quel Shader ET comment obtenir les textures actives sur un terrain Unity à tout moment.
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  • MIT

IListExtension

Ajouter la fonction manquante à l'interface IList..
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  • MIT

AetherSense

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  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

Testing101

Atelier de tests unitaires pour débutants.
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StagingConfigurationModule

Ce module Kentico Xperience permet de configurer la mise en scène Xperience pour affiner la création de tâches de mise en scène. Cela réduit le besoin de sélectionner manuellement les tâches à organiser pendant le déploiement, atténuant ainsi le risque d'erreur humaine.
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  • MIT

Kos-Scansat

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  • MIT

SoG_SGreader

SoG Savegame Editor est un simple éditeur de sauvegarde de jeu pour Secrets of Grindea. Il a été réalisé par rétro-ingénierie des binaires de sauvegarde.
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  • MIT

Skclusive.Transition.Component

Composants de transition pour Blazor.
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  • MIT

christmas-lights

Apprenez à ajouter des lumières de Noël dans votre jeu, gratuitement avec ce référentiel de didacticiels!.
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  • MIT

nlquery

Analyseur pour les requêtes de type recherche de l'utilisateur final et reconnaissance d'entité nommée (NER) basée sur des règles dans le contexte d'un schéma d'ensemble de données tabulaire.
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  • GNU General Public License v3.0

NRatings.Client

NRatings pour NR2003.
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CorgEng

Un moteur de jeu modulaire C# multi-thread basé sur l'architecture Entity Component System. Utilise OpenGL pour le rendu et contient de nombreux modules optionnels pour un développement plus facile. Comprend une bibliothèque d'interface utilisateur, la mise en réseau, une solution de rendu en couches, le chargement de contenu XML dynamique, le cadre ECS et un exemple de programmes. Principalement pour les jeux 2D..
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  • MIT

DamageInfoPlugin

Plugin Dalamud pour des informations supplémentaires sur les dégâts.
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  • GNU General Public License v3.0 only

retrobit.games

Le code source suivant a été utilisé dans https://retrobit.games. Maintenant, le projet est devenu Open Source pour permettre à quiconque de poursuivre le développement de ce projet.
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  • MIT

vernuntii

Versionnement sémantique simple avec intégration git..
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  • MIT

PBRHex

Un outil basé sur une interface graphique pour éditer les données dans l'ISO de Pokémon Battle Revolution.
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